公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬主播行業(yè)是近年來嶄新的行業(yè),它是一種以虛擬形象作為主播形象的業(yè)態(tài),利用R、VR等技術(shù)創(chuàng)造出獨(dú)特的虛擬主播形象,然后通過視頻、直播、短視頻等形式向觀眾展示。
1.虛擬主播起源
nela I(絆愛)受到了日本用戶的熱捧。隨后,Bilibili、快手等國(guó)內(nèi)平臺(tái)紛紛設(shè)立虛擬主播,中國(guó)市場(chǎng)逐步成為全球虛擬主播產(chǎn)業(yè)的重要市場(chǎng)之一。
2.虛擬主播市場(chǎng)規(guī)模
根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2025年,虛擬主播市場(chǎng)規(guī)模將有望達(dá)到526.2億,顯然是一個(gè)較為龐大的市場(chǎng)。其中,通過游戲產(chǎn)生的虛擬主播收入占比較高。
3.虛擬主播的分類
虛擬主播按照產(chǎn)生途徑和制作方式可以分為兩類:一類是游戲虛擬主播,另一類是3D動(dòng)漫虛擬主播;按照虛擬主播形象也可以分為:動(dòng)漫風(fēng)格、二次元風(fēng)格、真人模仿等風(fēng)格。
4.虛擬主播的營(yíng)收模式
虛擬主播作為產(chǎn)業(yè),需要通過獲取廣告商、粉絲打賞等方式實(shí)現(xiàn)盈利。目前,虛擬主播主要的盈利方式有品牌代言、商業(yè)合作、虛擬內(nèi)購(gòu)、賣虛擬商品、線下內(nèi)容授權(quán)等。
5.虛擬主播的未來發(fā)展
虛擬主播產(chǎn)業(yè)有望在未來得到更多的發(fā)展機(jī)會(huì)。隨著科技的不斷進(jìn)步和虛擬主播的逐漸普及,虛擬主播產(chǎn)業(yè)將會(huì)出現(xiàn)更多個(gè)性化,鮮明特色的虛擬主播形象。同時(shí),虛擬主播將會(huì)在為粉絲帶來帶來更多價(jià)值的同時(shí)也在廣告市場(chǎng)中發(fā)揮更大的作用,成為廣告市場(chǎng)中的新寵。