公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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在視頻的rgb中,綠色的分布是紅和藍(lán)的兩倍,藍(lán)屏是傳統(tǒng)的照片摳像,隨著技術(shù)的發(fā)展,綠屏是影視的摳像技術(shù)
蘋果的話可以試試電影精靈,里面有個(gè)功能就可以直接實(shí)現(xiàn)藍(lán)幕綠幕摳像功能,除此之外,還可以添加編輯圖片、文本、音頻、錄音、濾鏡、調(diào)整、效果、色調(diào)范圍、涂鴉等等,是一款相對(duì)專業(yè)性價(jià)比又高的軟件。唯一不好的地方就是只能在蘋果上使用。
這么做的道理很簡(jiǎn)單,便于電腦處理,凡幕布顏色部分做成透明,加上需要的背景,主體特效就出來(lái)了。用綠色做幕布色是很有道理的,因?yàn)橐话阒黧w都是人物,人的衣服頭發(fā)膚色中,最少見(jiàn)的顏色就是綠色,那么綠色幕布的應(yīng)用就應(yīng)該最廣泛,大家漸漸把特技背景,叫做綠幕了。
用美冊(cè)吧,視頻圖效果不錯(cuò)還可以制作一些小視頻,我覺(jué)得還蠻好用的
現(xiàn)在好多人都不用綠幕摳圖啦,可以下載一個(gè)美冊(cè),不用藍(lán)幕綠幕也能摳圖,去看看吧
這么做的道理很簡(jiǎn)單,便于電腦處理,凡幕布顏色部分做成透明,加上需要的背景,主體特效就出來(lái)了。用綠色做幕布色是很有道理的,因?yàn)橐话阒黧w都是人物,人的衣服頭發(fā)膚色中,最少見(jiàn)的顏色就是綠色,那么綠色幕布的應(yīng)用就應(yīng)該最廣泛,大家漸漸把特技背景,叫做綠幕了。
musemage 這款軟件很強(qiáng)大的
×米的背景,除非你的舞蹈,是站著不動(dòng)的! 一個(gè)展臂,就已近2米了。這還必須在遠(yuǎn)處拍!
背景必須大于你的舞蹈活動(dòng)范圍。 且拍攝距離越近(鏡頭的焦距越?。?,背景就要越大; 所以,通常拍這類視頻,都用長(zhǎng)焦距遠(yuǎn)距離拍。這時(shí)背景稍大于你的舞蹈活動(dòng)范圍就可以了。否則必須大很多,才不至于出背景。
綠幕綠幕,一般就是綠色人皮膚黑白灰褐色都有,衣服顏色也是五花八門,眼睛也有黑藍(lán)黃之分,為了便于摳圖,綠色是最佳布置,達(dá)到布景與主角衣服裝飾顏色不一致都可以,但是綠色最易被摳圖軟件識(shí)別,便于自動(dòng)捕捉最佳圖像。也不是都是綠色。比如李安的少年派,是藍(lán)幕。因?yàn)榕臄z用的水池的水是綠色,藍(lán)色反而容易摳圖??傊?,顏色不一致的背景,容易烘托出人物的輪廓線,便于區(qū)分顏色,也是為了方便,因?yàn)閙askpro等專業(yè)摳圖軟件的識(shí)別率問(wèn)題,綠色占用顏色的間隔最窄,最容易區(qū)分。摳圖則是特效制作的第一步,再在此基礎(chǔ)上添加模型,增加物理效果,最后就是逐層渲染,比如在主角身邊加一頭獅子,先加個(gè)大致的輪廓線,再一層層添加骨骼,肌肉,皮膚,繪制紋理,增加毛發(fā),再計(jì)算風(fēng)速,水流等等的受力形變,最后才能完成。很復(fù)雜,幾乎上都是一幀幀手動(dòng)渲染
這個(gè)要看是獨(dú)舞還是集體舞蹈,獨(dú)舞乘米2塊,一個(gè)地面上,一個(gè)背景。
我的單位有虛擬演播室用的藍(lán)箱,*,獨(dú)舞夠用,最多3個(gè)人的舞蹈可以用,其它根本不夠用。卡拉OK伴舞不夠用。
1、首先開(kāi)AE導(dǎo)入素材新建合成,(依次點(diǎn)擊菜單 文件導(dǎo)入文件)。
2、然后新建合成。
3、在彈出的對(duì)話框里進(jìn)行設(shè)置。
4、接著添加效果(效果鍵控?keylight)。
5、點(diǎn)擊選擇吸管工具 吸取屏幕上的綠色,然后就會(huì)看到背景變成了透明的,最后就可以填充新的背景讓畫面變的更漂亮。
炫舞圖一般用差異蒙板,要你的背景是靜態(tài)的,也沒(méi)有光的變化,導(dǎo)入原素材后,復(fù)制素材,在第一個(gè)素材做幀凍結(jié),調(diào)透明度,然后拖動(dòng)第二個(gè)素材的時(shí)間線,直到兩個(gè)人物分開(kāi),在兩個(gè)素材上分別做遮罩,做一個(gè)無(wú)人背景,這個(gè)做好后,把無(wú)人背景和原素材再導(dǎo)入一個(gè)合成,就可以做差異蒙板出人像了,你說(shuō)的那個(gè)黑色背景可能是合成窗口的背景,這個(gè)可以關(guān)掉,關(guān)掉以后合成窗口就是全透明的了,如果你自己想做,直接新建一個(gè)固態(tài)層就可以了,AE和PS的概念差不多,只不過(guò)AE是動(dòng)的,
要使用AE的摳像功能。很簡(jiǎn)單的。keylight
AE摳圖多麻煩?
PS摳完導(dǎo)入AE就ok了