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隨著科技的飛速發(fā)展,數(shù)字化已經(jīng)成為了現(xiàn)代社會的必然趨勢。數(shù)字人虛擬人作為數(shù)字化領(lǐng)域的一種重要產(chǎn)物,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的必備工具。比如,在電影、游戲、廣告等領(lǐng)域,數(shù)字人虛擬人的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍。那么,數(shù)字人虛擬人是如何制作出來的呢?本文將詳細(xì)介紹數(shù)字人虛擬人制作需要用哪些軟件,以及數(shù)字人虛擬人制作的詳細(xì)教程。
一、數(shù)字人虛擬人制作需要用到哪些軟件?
1. ZBrush
ZBrush是一款專業(yè)的數(shù)字雕刻軟件,可以幫助用戶創(chuàng)作出高質(zhì)量的數(shù)字模型。ZBrush可以幫助用戶進行雕刻、細(xì)節(jié)處理等操作,可以說
2. Maya
Maya是一款功能強大的三維建模軟件,可以幫助用戶進行三維建模、動畫制作、渲染等操作。Maya可以幫助用戶進行人物建模、動畫制作等操作,
3. MotionBuilder
MotionBuilder是一款專業(yè)的動畫制作軟件,可以幫助用戶進行動畫制作、運動捕捉等操作。MotionBuilder可以幫助用戶進行動畫制作、運動捕捉等操作,
4. Photoshop
Photoshop是一款圖像處理軟件,可以幫助用戶進行圖像處理、調(diào)色等操作。Photoshop可以幫助用戶進行貼圖、膚色調(diào)整等操作,
5. Unity
Unity是一款游戲引擎軟件,可以幫助用戶進行游戲制作、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用等操作。Unity可以幫助用戶進行虛擬人物的應(yīng)用制作、場景搭建等操作,
二、數(shù)字人虛擬人制作教程
1. 數(shù)字人虛擬人建模
數(shù)字人虛擬人建模是數(shù)字人虛擬人制作的步,也是重要的一步。在數(shù)字人虛擬人建模過程中,需要使用Maya等軟件進行建模操作。在Maya中新建一個人物模型,根據(jù)實際情況進行調(diào)整;在Maya中使用Sculpt Geometry工具進行人物的雕刻,注意細(xì)節(jié)處理;在Maya中使用Mirror Geometry工具對人物進行對稱處理;在Maya中使用Smooth工具對人物進行平滑處理。
2. 數(shù)字人虛擬人細(xì)節(jié)處理
數(shù)字人虛擬人建模完成后,需要進行細(xì)節(jié)處理。在數(shù)字人虛擬人細(xì)節(jié)處理過程中,需要使用ZBrush等軟件進行細(xì)節(jié)處理操作。使用ZBrush中的Dynamesh工具對人物進行細(xì)節(jié)處理;使用ZBrush中的Polypaint工具對人物進行上色處理;使用ZBrush中的Masking工具對人物進行遮罩處理;使用ZBrush中的Projection工具對人物進行終細(xì)節(jié)處理。
3. 數(shù)字人虛擬人動畫制作
數(shù)字人虛擬人動畫制作是數(shù)字人虛擬人制作的一步,也是復(fù)雜的一步。在數(shù)字人虛擬人動畫制作過程中,需要使用MotionBuilder等軟件進行動畫制作操作。在MotionBuilder中導(dǎo)入人物模型;在MotionBuilder中進行運動捕捉操作,記錄人物運動數(shù)據(jù);在MotionBuilder中使用nimation Layers工具進行動畫制作;在MotionBuilder中進行動畫渲染,導(dǎo)出動畫文件。
數(shù)字人虛擬人制作需要用到ZBrush、Maya、MotionBuilder、Photoshop、Unity等軟件,其中ZBrush、Maya、MotionBuilder數(shù)字人虛擬人制作主要包括數(shù)字人虛擬人建模、數(shù)字人虛擬人細(xì)節(jié)處理、數(shù)字人虛擬人動畫制作三個步驟。數(shù)字人虛擬人制作是一項復(fù)雜的工作,需要具備一定的技術(shù)和經(jīng)驗。希望本文能夠幫助讀者了解數(shù)字人虛擬人制作的基本流程和方法。