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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人制作軟件有哪些推薦,虛擬人制作軟件使用教程詳解

2023-12-20254

在當(dāng)今科技發(fā)展的時(shí)代,虛擬人已經(jīng)成為了人們生活中不可或缺的一部分。虛擬人可以在游戲,電影,廣告等方面發(fā)揮重要作用。那么,如何制作一個(gè)逼真的虛擬人呢?這就需要虛擬人制作軟件的幫助。本文將為大家介紹幾款常用的虛擬人制作軟件,并詳細(xì)講解其使用方法。

一、虛擬人制作軟件推薦

虛擬人制作軟件有哪些推薦,虛擬人制作軟件使用教程詳解

1. Maya

Maya是一款由utodesk公司開(kāi)發(fā)的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲和廣告等領(lǐng)域。Maya功能強(qiáng)大,適用于制作各種虛擬角色,包括人物、動(dòng)物、機(jī)器人等。

2. Blender

Blender是一款免費(fèi)的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,可以用于制作虛擬人、動(dòng)畫(huà)、游戲等。Blender功能強(qiáng)大,支持多種文件格式,可以導(dǎo)入和導(dǎo)出其他軟件制作的虛擬人。

3. 3ds Max

3ds Max是一款由utodesk公司開(kāi)發(fā)的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲和廣告等領(lǐng)域。3ds Max功能強(qiáng)大,適用于制作各種虛擬角色,包括人物、動(dòng)物、機(jī)器人等。

4. Unity

Unity是一款游戲引擎,可以用于制作虛擬人、游戲等。Unity支持多平臺(tái)發(fā)布,包括PC、移動(dòng)設(shè)備、VR和R等。

二、虛擬人制作軟件使用教程

1. Maya

Step 1創(chuàng)建虛擬人模型

打開(kāi)Maya軟件,選擇“New Scene”創(chuàng)建新場(chǎng)景。在“Create”菜單中選擇“Polygon Primitives”,創(chuàng)建一個(gè)“Sphere”模型。在“ttribute Editor”中調(diào)整模型大小和分辨率。

Step 2添加材質(zhì)和貼圖

點(diǎn)擊“Hypershade”窗口,選擇“Materials”標(biāo)簽頁(yè),在“ttribute Editor”中調(diào)整材質(zhì)的顏色和貼圖。

Step 3添加骨骼和動(dòng)畫(huà)

點(diǎn)擊“nimation”菜單,選擇“Skeleton”在“Outliner”窗口中選擇骨骼系統(tǒng),點(diǎn)擊“nimation”菜單,選擇“Create nimation Clip”創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。在“Graph Editor”窗口中調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線。

2. Blender

Step 1創(chuàng)建虛擬人模型

打開(kāi)Blender軟件,選擇“New”創(chuàng)建新場(chǎng)景。在“Create”菜單中選擇“Mesh”,創(chuàng)建一個(gè)“Cube”模型。在“Properties”窗口中調(diào)整模型大小和分辨率。

Step 2添加材質(zhì)和貼圖

點(diǎn)擊“Materials”標(biāo)簽頁(yè),在“Texture”標(biāo)簽頁(yè)中添加貼圖。

Step 3添加骨骼和動(dòng)畫(huà)

點(diǎn)擊“rmature”標(biāo)簽頁(yè),在“Pose Mode”下調(diào)整骨骼姿態(tài)。在“Dope Sheet”窗口中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。

3. 3ds Max

Step 1創(chuàng)建虛擬人模型

打開(kāi)3ds Max軟件,選擇“New”創(chuàng)建新場(chǎng)景。在“Create”菜單中選擇“Geometry”,創(chuàng)建一個(gè)“Box”模型。在“Modify”菜單中調(diào)整模型大小和分辨率。

Step 2添加材質(zhì)和貼圖

點(diǎn)擊“Material Editor”窗口,在“Maps”標(biāo)簽頁(yè)中添加貼圖。

Step 3添加骨骼和動(dòng)畫(huà)

點(diǎn)擊“Create”菜單,選擇“Systems”,在“nimation”菜單中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。在“Curve Editor”窗口中調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線。

4. Unity

Step 1創(chuàng)建虛擬人模型

打開(kāi)Unity軟件,創(chuàng)建一個(gè)新場(chǎng)景。在“Hierarchy”窗口中選擇“Create”菜單,選擇“3D Object”創(chuàng)建一個(gè)“Cube”模型。在“Inspector”窗口中調(diào)整模型大小和分辨率。

Step 2添加材質(zhì)和貼圖

在“Inspector”窗口中選擇“Materials”標(biāo)簽頁(yè),在“Texture”標(biāo)簽頁(yè)中添加貼圖。

Step 3添加骨骼和動(dòng)畫(huà)

在“Inspector”窗口中選擇“nimation”標(biāo)簽頁(yè),在“nimation”標(biāo)簽頁(yè)中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。在“Curve Editor”窗口中調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線。

虛擬人制作軟件是制作虛擬人的必備工具,選擇適合自己的軟件可以提高制作效率。本文介紹了幾款常用的虛擬人制作軟件,并詳細(xì)講解了其使用方法。希望本文對(duì)大家有所幫助。