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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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AI生成虛擬人的技術(shù)原理和應(yīng)用場(chǎng)景,虛擬人技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

2023-12-02183

伴隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,虛擬人技術(shù)逐漸成為研究熱點(diǎn)。虛擬人是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的具有人類特征的虛擬實(shí)體,可以模擬人類的語(yǔ)言、行為、情感等,具有廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。本文將從技術(shù)原理、應(yīng)用場(chǎng)景和未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)三個(gè)方面來(lái)探討I生成虛擬人的技術(shù)。

二、技術(shù)原理

AI生成虛擬人的技術(shù)原理和應(yīng)用場(chǎng)景,虛擬人技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

1. 生成模型

生成模型是I生成虛擬人的關(guān)鍵技術(shù),其主要任務(wù)是通過(guò)學(xué)習(xí)現(xiàn)有的數(shù)據(jù),生成新的、具有獨(dú)特特征的數(shù)據(jù)。目前常用的生成模型包括GN、VE、PixelCNN等。其中GN是為常用的生成模型之一,其基本原理是通過(guò)兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型進(jìn)行對(duì)抗訓(xùn)練,一個(gè)生成器模型用于生成虛擬人圖像,一個(gè)判別器模型用于判斷生成器生成的圖像是否真實(shí)。在訓(xùn)練過(guò)程中,生成器模型不斷生成虛擬人圖像,判別器模型不斷判斷虛擬人圖像的真實(shí)性,兩個(gè)模型相互博弈,終生成器模型可以生成高度逼真的虛擬人圖像。

2. 人體建模

人體建模是生成虛擬人的另一個(gè)關(guān)鍵技術(shù),其主要任務(wù)是將人體的三維結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可以處理的數(shù)據(jù)。目前常用的人體建模技術(shù)包括基于深度學(xué)習(xí)的人體姿態(tài)估計(jì)、基于三維掃描的人體建模、基于運(yùn)動(dòng)捕捉的人體建模等。其中基于深度學(xué)習(xí)的人體姿態(tài)估計(jì)是為常用的技術(shù)之一,其基本原理是通過(guò)訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,將輸入的圖像轉(zhuǎn)化為人體的關(guān)節(jié)點(diǎn)坐標(biāo),再通過(guò)三維重建算法將人體的三維結(jié)構(gòu)還原出來(lái)。

3. 語(yǔ)音合成

語(yǔ)音合成是生成虛擬人的另一個(gè)關(guān)鍵技術(shù),其主要任務(wù)是將文本轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音。目前常用的語(yǔ)音合成技術(shù)包括基于規(guī)則的語(yǔ)音合成、基于統(tǒng)計(jì)模型的語(yǔ)音合成、基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的語(yǔ)音合成等。其中基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的語(yǔ)音合成是為常用的技術(shù)之一,其基本原理是通過(guò)訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,將輸入的文本轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音波形信號(hào)。

三、應(yīng)用場(chǎng)景

1. 游戲

虛擬人技術(shù)在游戲中的應(yīng)用非常廣泛,可以用來(lái)生成游戲中的NPC、BOSS等。行為、情感等方面與玩家進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)游戲的可玩性和趣味性。

2. 教育

虛擬人技術(shù)在教育中的應(yīng)用也非常廣泛,可以用來(lái)生成教學(xué)助手、學(xué)習(xí)伴侶等。行為等方面與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)教學(xué)的趣味性和互動(dòng)性。

3. 醫(yī)療

虛擬人技術(shù)在醫(yī)療中的應(yīng)用也非常廣泛,可以用來(lái)生成醫(yī)學(xué)模型、醫(yī)學(xué)助手等。圖像等方面對(duì)患者進(jìn)行診斷、治療等。

四、未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

1. 個(gè)性化

未來(lái)虛擬人技術(shù)將更加注重個(gè)性化,可以根據(jù)用戶的需求、喜好等生成具有獨(dú)特特征的虛擬人。這將極大提升虛擬人的互動(dòng)性和趣味性。

2. 多模態(tài)

未來(lái)虛擬人技術(shù)將更加注重多模態(tài),可以通過(guò)語(yǔ)音、圖像、行為等多種方式與用戶進(jìn)行互動(dòng)。這將極大提升虛擬人的互動(dòng)性和趣味性。

3. 智能化

未來(lái)虛擬人技術(shù)將更加注重智能化,可以通過(guò)學(xué)習(xí)用戶的行為、喜好等,自主調(diào)整虛擬人的行為、情感等,與用戶進(jìn)行更加自然、流暢的互動(dòng)。

虛擬人技術(shù)是一項(xiàng)具有廣泛應(yīng)用前景的技術(shù),其技術(shù)原理包括生成模型、人體建模、語(yǔ)音合成等。虛擬人技術(shù)在游戲、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,未來(lái)虛擬人技術(shù)將更加注重個(gè)性化、多模態(tài)、智能化等方面的發(fā)展。