公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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1.虛擬人
虛擬人是一種人工智能實(shí)體,是通過計(jì)算機(jī)程序構(gòu)建的具有人類特征的數(shù)字化實(shí)體,包括形象、語言、行為等多個(gè)方面。虛擬人可以通過人機(jī)交互方式與人類進(jìn)行溝通和交流。
2.數(shù)字人
數(shù)字人是基于真實(shí)人物的數(shù)字化復(fù)制品,包括外貌、聲音、行為等方面的還原。數(shù)字人是通過3D掃描等技術(shù)獲取真實(shí)人物信息,再通過計(jì)算機(jī)程序進(jìn)行建模制作而成。
1.虛擬人
虛擬人的特點(diǎn)在于其具有智能化、可擴(kuò)展化等特點(diǎn)。虛擬人可以通過學(xué)習(xí)和模擬人類行為,具備智能化的特點(diǎn),同時(shí)可以根據(jù)不同的需求進(jìn)行定制和擴(kuò)展。
2.數(shù)字人
數(shù)字人的特點(diǎn)在于其具有真實(shí)還原、可復(fù)制性等特點(diǎn)。數(shù)字人可以通過真實(shí)人物的信息進(jìn)行還原,具有高度的真實(shí)性和可復(fù)制性,可以在不同的場景中進(jìn)行使用。
1.虛擬人
虛擬人的應(yīng)用范圍較廣,可以應(yīng)用于教育、娛樂、客服等多個(gè)領(lǐng)域。例如,在教育領(lǐng)域中,可以通過虛擬人進(jìn)行智能化的教學(xué)和輔助教學(xué),提高學(xué)習(xí)效果。在娛樂領(lǐng)域中,虛擬人可以作為游戲角色出現(xiàn),增加游戲的趣味性和可玩性。在客服領(lǐng)域中,虛擬人可以作為智能客服進(jìn)行人機(jī)交互,提高客戶滿意度和服務(wù)效率。
2.數(shù)字人
數(shù)字人的應(yīng)用主要集中在娛樂和文化領(lǐng)域。例如,在電影和游戲中,數(shù)字人可以用于還原真實(shí)人物的形象和行為,增加作品的真實(shí)性和可信度。同時(shí),數(shù)字人還可以作為虛擬偶像進(jìn)行推廣和營銷,吸引更多的粉絲和消費(fèi)者。
虛擬人和數(shù)字人的區(qū)別在于其構(gòu)建方式和應(yīng)用范圍。虛擬人是通過計(jì)算機(jī)程序構(gòu)建的人工智能實(shí)體,具有智能化、可擴(kuò)展化等特點(diǎn),應(yīng)用范圍較廣。數(shù)字人是基于真實(shí)人物的數(shù)字化復(fù)制品,具有真實(shí)還原、可復(fù)制性等特點(diǎn),應(yīng)用范圍主要集中在娛樂和文化領(lǐng)域。
虛擬人和數(shù)字人是兩個(gè)不同的概念,其構(gòu)建方式、特點(diǎn)和應(yīng)用范圍不同。虛擬人具有智能化、可擴(kuò)展化等特點(diǎn),應(yīng)用范圍較廣;數(shù)字人具有真實(shí)還原、可復(fù)制性等特點(diǎn),應(yīng)用范圍主要集中在娛樂和文化領(lǐng)域。