公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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一、VTB虛擬主播的起源
VTB虛擬主播(Virtual YouTuber/ Virtual Liver)早起源于日本,其代表人物為Kizuna I(絆愛(ài)),她于2016年11月開(kāi)始在YouTube上發(fā)布視頻。Kizuna I是一個(gè)以3D虛擬形象為主體的虛擬主播,由日本公司ctiv8所開(kāi)發(fā)。Kizuna I的出現(xiàn)意味著虛擬主播在日本網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中的誕生,也為后來(lái)的VTB虛擬主播奠定了基礎(chǔ)。
二、VTB虛擬主播的發(fā)展歷程
VTB虛擬主播的發(fā)展歷程可以分為三個(gè)階段
1. 初創(chuàng)階段(2017-2018年)
2017年,隨著Kizuna I的走紅,越來(lái)越多的VTB虛擬主播開(kāi)始出現(xiàn)。這些虛擬主播以二次元形象為主體,通過(guò)直播、視頻等方式與觀眾互動(dòng)。VTB虛擬主播的數(shù)量較少,但已經(jīng)開(kāi)始受到了網(wǎng)絡(luò)用戶的關(guān)注和喜愛(ài)。
2. 發(fā)展階段(2019-2020年)
2019年,隨著VTB虛擬主播的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的公司開(kāi)始涉足這一領(lǐng)域。同時(shí),虛擬主播的形象也更加多樣化,不僅有蘿莉、御姐等二次元形象,還有機(jī)器人、兔子等非人形象。VTB虛擬主播的數(shù)量迅速增加,同時(shí)也開(kāi)始出現(xiàn)了一些知名的虛擬主播,如Mirai kari、桐生可可等。
3. 成熟階段(2021年今)
2021年,VTB虛擬主播已經(jīng)成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中的一部分,其數(shù)量和影響力都已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)新的高度。VTB虛擬主播已經(jīng)成為一種文化現(xiàn)象,不僅在中國(guó),還在日本、韓國(guó)等得到了廣泛的認(rèn)可和喜愛(ài)。
三、VTB虛擬主播的特點(diǎn)
VTB虛擬主播的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面
1. 虛擬形象
VTB虛擬主播的主體是虛擬形象,這些形象通常是二次元少女、機(jī)器人等,在形象設(shè)計(jì)上具有很高的可愛(ài)度和個(gè)性化。
2. 互動(dòng)性
VTB虛擬主播與觀眾的互動(dòng)性非常強(qiáng),觀眾可以通過(guò)彈幕、禮物等方式與虛擬主播互動(dòng),也可以通過(guò)社交媒體關(guān)注虛擬主播的生活。
3. 身份認(rèn)同
VTB虛擬主播的身份認(rèn)同非常強(qiáng),觀眾通常會(huì)把虛擬主播當(dāng)作自己的好朋友或偶像,甚有些觀眾會(huì)與虛擬主播建立深厚的感情。
四、VTB虛擬主播的影響
VTB虛擬主播的影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面
1. 文化輸出
VTB虛擬主播是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化的一部分,它通過(guò)直播、視頻等方式向世界輸出了中國(guó)的文化元素,同時(shí)也為中國(guó)的文化輸出提供了新的方式和形式。
2. 經(jīng)濟(jì)帶動(dòng)
VTB虛擬主播的發(fā)展帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如虛擬形象設(shè)計(jì)、虛擬主播平臺(tái)建設(shè)等,同時(shí)也為廣告、游戲等產(chǎn)業(yè)提供了新的營(yíng)銷方式。
3. 社會(huì)影響
VTB虛擬主播對(duì)社會(huì)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面它為年輕人提供了一種全新的娛樂(lè)方式,同時(shí)也為年輕人提供了一個(gè)新的社交平臺(tái);它為社會(huì)帶來(lái)了新的文化元素,同時(shí)也為社會(huì)帶來(lái)了新的商業(yè)模式。
總之,VTB虛擬主播是一種新興的網(wǎng)絡(luò)文化形式,它通過(guò)虛擬形象、互動(dòng)性、身份認(rèn)同等特點(diǎn),成為了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中的一股新勢(shì)力。隨著科技的不斷發(fā)展和社會(huì)的不斷變化,VTB虛擬主播的發(fā)展前景也將不可限量。